v9 (2025-08-13 16:58 UTC+2)
- Добавил офлайн режим
v8 (2025-08-03 02:06 UTC+2)
- Исправил баг с подсчетом visibility
- Отображение направления запуска
- Автосохранение состояния в url
- Visible count обновляется каждый фрейм
v7 (2025-08-03 00:03 UTC+2)
- Центр масс системы тяготеет к центру экрана
- Трейсеры
- Кнопка для стирания, плей/пауза
- URL параметры G, EPS, exp, wall, spf, recenter, tracers
v6 (2025-08-02 21:51 UTC+2)
- Управление вектором скорости, отводя мышь
- Возможность сделать стены за экраном
v5 (2025-08-02 19:20 UTC+2)
- Исправил формулу (массы)
- Сделал 100 шагов на фрейм, симуляцию по dt
- Отображение статистики (fps, симуляций, видимые)
- Возможность задавать размер (по длительности)
v4 (2025-08-02 15:58 UTC+2):
- Исправил формулу гравитации, раньше вообще не делило на радиус, теперь делит на радиус. Не на квадрат тк иначе не
так красиво))
v3 (2025-08-02 14:01 UTC+2):
- Убрал фичу с ускорение пока зажата клавиша
- Сделал случайный размер
- Больше нету "электромагнетизма", вместо этого с бесконечной энергией борюсь добавлением константы к квадрату
радиусов
- Планеты могут пролетать сквозь друг друга, без коллизий
- Симуляция использует 20 шагов на фрейм
v2 (2025-08-02 02:04 UTC+2):
- Сделал разные цвета
- Скорость симуляции подстраивается чтобы не мельтешило на большом количестве элементов
- Зажатие любой клавиши ускоряет все в 3 раза
- Добавил мобильную версию
v1 (2025-08-02 01:39 UTC+2):
- Начальный релиз